Playground是一家美國風(fēng)險基金和初創(chuàng)工作室,采用實踐方法指導(dǎo)下一代企業(yè)家。它的成立旨在消除與產(chǎn)品開發(fā)相關(guān)的典型操作負(fù)擔(dān),借鑒其四位創(chuàng)始人的第一手經(jīng)驗,讓企業(yè)家能夠?qū)W⒂谑顾麄兊南敕ㄗ兊酶玫脑颉S螛穲霾粌H為新企業(yè)提供資金,還提供時間,專業(yè)知識和空間,旨在促進(jìn)創(chuàng)造力和幫助創(chuàng)意蓬勃發(fā)展,機(jī)器商店和實驗室都配備了最新技術(shù)。
憑借名稱和公司的信念,游戲是新產(chǎn)品開發(fā)過程中不可或缺的一部分,除了專業(yè)知識,并希望避免風(fēng)險投資行業(yè)的視覺慣例,舊金山的工作室角色 為Playground開發(fā)了一個品牌標(biāo)識將亮紅色調(diào)的歡樂與現(xiàn)代風(fēng)格的選擇,高品質(zhì)的材料和印花飾面以及大量的在線動作相結(jié)合。
角色的策略專注于讓明天發(fā)生并在此過程中獲得一點(diǎn)樂趣的承諾。通過Lineto's Brown和Grilli Type's Pressura的當(dāng)前選擇,Playground網(wǎng)站的現(xiàn)代版本,無涂層和鮮艷色板和白色墨水的使用,以及各種在線運(yùn)動,有效地表達(dá)了這一點(diǎn)。這延伸到過渡,視頻,動態(tài)象形圖和非常好的動畫徽標(biāo)。
“這個名字的靈感來自于這個名字以及他們獨(dú)特的游戲和扎實的專業(yè)知識。球代表了他們俏皮的精神,而線條讓它保持接地。這兩個簡單的形狀轉(zhuǎn)化為代表一系列圖標(biāo)和概念,強(qiáng)化了Playground的差異化。“ - 角色
角色在游戲和專業(yè)之間找到了一個舒適的交匯點(diǎn)。在彈跳球標(biāo)識中有快樂,同時在使用還原幾何形式和抽象概念時也有一點(diǎn)企業(yè)現(xiàn)代主義,而象形圖的線條藝術(shù)和動態(tài)在歡樂,技術(shù)和工業(yè)之間成功地移動。這種工業(yè)質(zhì)量也體現(xiàn)在GT Pressure Mono的機(jī)械等寬性質(zhì)上,巧妙地強(qiáng)調(diào)了現(xiàn)場實驗室和車間的實用性。
總的來說,這些資產(chǎn)傾向于可能被描述為初創(chuàng)企業(yè)而非風(fēng)險資本審美,并且因此具有令人放心的品質(zhì),特別是對于尋求投資和資源但不以犧牲敏捷性,自由性和代價為代價的年輕企業(yè)家而言
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